Na ovom će se tečaju djeca (predviđen je uzrast od 3./4. razreda osnovne škole) poigrati s kornjačom koristeći poseban program FMS Logo (ili Python) stvarajući grafičke oblike. Tako će naučiti osnovne naredbe za pomicanje i zakretanje kornjače, te kako promijeniti izgled crteža mijenjanjem boje i debljine olovke. Naučiti će kako pisati programe, te kako upotrijebiti petlje da bi se skratilo pisanje programa. Poslije petlji, ako se neć previše zapetljali, naučit će kako u Logu koristiti brojeve i slova, a zatim i kako postavljati uvjete u programu.
Cilj ovog tečaja je naučiti djecu:
|